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各英雄には固有スキルがいくつか存在します。 スキルは「戦闘型」と「発展型」の2パターンに分かれており、そのどちらかが各英雄に割り振られています。 野外MAPでの採取の場合は「発展型」スキルがおすすめです。 キャラの種類がまだ少ない為、編成の自由度はありませんが、 スキルと合わせてどの採集にどの英雄が向いているかご紹介します。 目次 資材の使用用途 木材採取 生肉採取 鉄鉱採取 石炭採取 豆知識効率化アイテム 資材の使用用途 資材は、都市内の建築や兵士の訓練に用います。 特に各建築施設のレベルアップ条件になっている「大溶鉱炉」は、大量の資材を必要になっていきます。 また、他プレイヤーから都市を攻撃され負けてしまうと、資材を略奪されてしまいます。 貯蓄し過ぎない、防御シールドを張るなど対策しながら進めていきましょう。 木材採取 【遠征スキル】伐採名人 ユージーンは常に伐採作業に集中できる。 出征時の木材採集速度が最大25%上昇する。 生肉採取 【遠征スキル】捕食者 表現動物の習性に非常に詳しいクラリスを出征させると、生肉採集速度が最大25%上昇する。 鉄鉱採取 【遠征スキル】鍛治職人 鉄鉱と不思議な“親和関係”があるスミスを出征させると、鉄鉱採集速度が25%上昇する。 石炭採取 【遠征スキル】採掘のコツ チャーリーは採掘のコツを熟知しており、出征時に炭鉱採集速度が25%上昇する。 豆知識 採取ポイントが同盟の領地内にある場合、採取速度アップ 効率化アイテム 8時間、採集速度が100%上昇 24時間、採集速度が100%上昇
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カルテと治療指示書にある患者名は、2305号室の数野雅章さん。 末期がんで、肺に水がたまりはじめている、もって1か月、、、 生年月日をみておどろいた、、まだ37歳。 こんな若い人は初めての経験だった。 そっと部屋に入ると、ベッドに彼が横たわっていた。 「ああ、看護婦さん。あなたがスーパーガールさんですか。」 呼吸をするのさえ苦しそうに、ぜいぜいと喘ぎながら、私をみた。 たしかに、白衣にナースキャップをかぶった姿は、看護婦にしか見えないか、、 もっともいつものコスチュームのままで病院内を歩くわけにもいかない。 「はい。あなたが、かずのまさあきさん?ですね。」 「はい。あなたみたいな若くてきれいな方に『最後の時期』を、、僕は幸せかもしれませんね。」 にこりと笑みを浮かべる彼を見ながら、麻酔薬を注射器に充てんする。 「痛み止めの注射です。うつぶせになってください。」 パジャマを脱がせ、X-RAYビジョンで上部胸椎を確認し、注射針を差し込む。 脊椎にある神経の伝達経路を局所痲酔薬で遮断して痛みだけを取る方法。 かなりの技術が必要だが、骨の中までくっきりと見透せるわたしにとって難しいものではない。 しばらくすると、彼の呼吸が急に楽になった。 さすが、特別に開発されたターミナルケア専用の麻酔薬。効果は絶大なようだ。 この薬は痛みだけは取り除くが、なぜか感触は残る不思議な特性ももっている。 「お薬が効いているかどうか、確認しますね。痛かったら言ってくださいね。」 彼の右手の人差し指をそっと握り、表情を確認しながらゆっくりと、ゆっくりと指先に力を込めていく、、 ミリッ、、 彼は安らかな顔のまま、私を見つめている。 メキッ、、ミシミシッ、、グ、、グシャ、、、、 指先の彼の骨の抵抗感がなくなった。 指を開くと、支えを失い、どす黒く内出血した彼の人差し指は、ぶらぶらしている。 「だいじょうぶ、みたいですね。痛覚は完全に失われてますね。それでは始めましょうか。」 ナースキャップと白衣を脱ぎ、いつものスーパーガール姿のまま、彼のベッドにもぐり込む。 ちょうど抱き枕を抱くように、両手を彼の背中に回し、右足を彼の腰から太ももにからめた。 青いコスチュームごしだが、私のバストは、彼の胸にぴったりと密着する。 「ほんとうによろしいんですね。もう誰かに会いたいとかありませんね。」 「ええ、お願いします。思い残すことはありません。」 こうやって生身の人間を傷つけないように抱くのは、実は私にとって、至難のわざ。 絶妙の緊張感と力加減が必要だ。 「それでは、楽にしてくださいね。すぐに終わりますから。」 彼の覚悟を確信したので、彼の腰から足にからめた右足に少し力を込める。 バキン、ボキ、ボキッ、 骨盤と両足の大腿骨が折れる音が病室に響いた。 あ、そうか、まだ若いのだから最後に抜いてやればよかった、 長い入院できっとオナニーすらできなかっただろう。 と思ったが、もう手遅れ。 彼の下半身は、私の鋼鉄の太ももに押しつぶされ、いびつに変形してしまっている。 彼の顔をふたたび見ると、その安息の表情から、麻酔の効果を確認できた。 そっと、背中に回した両手に力を込めていく、、、 彼の胸に押しつけた私のバストが、はじめは「ぐにゃっ」と歪むが、それにも限界があった。 プスゥーという音とともに、彼の唇から、肺の空気が漏れていく、、、、 苦しみを伴う窒息死を避けるために、いっきに両手の力を込めた。 メリッ、バキバキバキバキッ、、、、 鋼鉄の胸と鋼鉄の腕に挟まれた肋骨と背骨。粉々に粉砕される音だけが、病室に響いた。。 安らかな表情のまま彼は息を引き取った。 時計を確認して、カルテに最後の治療内容を書きこんだ。 13時15分 安楽死処置(スーパーガール抱擁) (おしまい)
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このページは、最近ミニ四駆を始めた人、ミニ四駆に復帰した人をターゲットとし、ミニ四駆Pro(MSシャーシ)の基本的な改造方法を記載しています。 また、JCJC(3レーンコース)を対象としています。 このページを読んで、まずはJCJC3.5秒を目指しましょう! (注)3レーンコースと5レーンコース(タミヤ大会コース)ではその対策が大きく異なります。 公式大会攻略については「メルマガ」にて一歩踏み込んだ情報を配信しております。 と、その前にまずはミニ四駆公認協議会規則を一読されることをお勧めします。 ローラー数や車幅、そしてマスダンパーの設置位置、バンパーから遠心できるパーツ等に制限があります。 マスダンパー、バンパーに関する制限事項はやや難解です。 噛み砕いて言うと、マスダンパーをローラーの中心を結んだ線上の外に出したり、FRPで車体を囲ったりしたらだめ、 一方で、タイヤの上といった、ローラーよりも内側になる領域においては、FRPを上に通したりしても問題ありません、 と言っています。 要は、コースを傷つけるような改造はしてくれるな、ということです。 レギュ違反マシンでは、レースに出れません。 つまり、レギュ違反マシンで一生懸命練習してマシンが仕上がったとしても、その努力は一切水の泡です。 最初が肝心です。 努力が報われるよう、レギュレーションに沿ったマシンで練習しましょう。 これらの規則を守った上で速い、かつ安定したマシンを作っていきましょう! おすすめミニ四駆本体 MAシャーシです。 MAシャーシはMSと同じ両軸モーターを使うシャーシですが、ギアのクリアランス、シャーシの滑りが良いため、初心者でもスピードを出しやすいシャーシです。 ミニ四駆PROシリーズ No.41 シューティング プラウド スター おすすめグレードアップパーツ/AOパーツ一覧 JCJC用お勧めパーツを紹介します。ただ「必須」に"●"が記載されているパーツは文字通り必須パーツです。"●"がないものはあくまでおすすめです。その用途に該当するその他の選択肢(パーツ)があることを示します。 用途 グレードアップパーツ/AOパーツ 個数 必須 フロント用FRP FRPワイドプレートセット 4枚 フロント用ローラー 830、950 各1個ずつ リア用FRP スーパーXシャーシFRPリアローラーステー 2枚 リア用ローラー 19mmプラリング付アルミベアリングローラー 4個 ローラー用ビス 大径スタビヘッドセットAステンレス製強化ビスセットC(40mm) 1袋ずつ スタビ スタビライザーポール用ボールセット 1袋 タイヤ オフセットトレッドタイヤ・ハード 4個 ホイール 大径ナローライトウェイトホイール(バレルタイヤ付) 4個 シャフト 72mm 中空ステンレスシャフト 2本 ● ホイール用スペーサー ノーマルモーター(絶縁ワッシャー) 4個 ※ ベアリングローラー用スペーサー 1袋 ※ 軸受け 620 4個 ● カウンター&スパーギヤ MSシャーシ用超速ギヤセット 1セット ● カウンターギヤ用ベアリング MSシャーシ用ギヤベアリングセット(520ベアリング) 1セット ● オイル KATOユニクリーンオイル 1本 モーター ハイパーダッシュモーターPRO 1個 ● ピニオンギヤ 8Tピニオンギヤ(真ちゅう/プラスチック・各4個) 1袋 ● 電池 タミヤ パワーチャンプFD 2本 シャーシ剛性 MSシャーシ用強化ギヤカバー 1個 ● ※どちらかでかまいません。 おすすめグレードアップパーツ/AOパーツ詳細 ローラー構成 グレードアップパーツの説明の前に移る前に、コーラー構成について触れておきます。 「たから箱セッティング」というセッティングを基本構成とします。これは「必須」です。 フロント1個×2、リア2個×2というローラ構成で、フロント1個とリア2個のローラーで三角形を作ります。 高速でコーナーリングをする際には、極端に言えば、マシンはローラーで壁を走ってるような状態になります。 そのため、マシンを横にした状態でローラーだけで立つようにすると、コーナーリングが安定します。 フロントFRP フロントFRPを選ぶ際にはミニ四駆の最大幅(横幅)を意識する必要があります。 ミニ四駆は基本的に幅を広くすればするほど安定します。 したがって、横幅を規則範囲内の最大(10.5cm)にできるだけ近づけます。 ローラーを装着した上で、マシンの最大幅が10.3~10.5cmになるものを選択することが大切です。 また強度アップのため2枚重ねにすることが望ましいです。 2枚はアロンアルファなどの瞬間接着剤で接着します。 こむおは「FRPワイドプレートセット」を2枚重ねにして使用しています。 グレードアップ No.357 GP.357 FRPワイドプレートセット フロントローラー 装着する前に「脱脂」を行います。 ミニ四駆は脱脂なしには速く走りません。 「必須」作業です。 脱脂の方法はこのページに下部に記載しています。 さてローラーです。 ミニ四駆はある程度スピードが出てくる(JCJCで4秒を切る程度)と、レーンチェンジ(LC)でコースアウト(CO)してしまいます。 右前を噛むローラーにすることで、LCでのCOを防ぐことができます。 逆に左前はとにかく回ってくれることが重要なので830を使います。 こむおのお勧めは右前:950、左前:830です。 「FRPワイドプレートセット」の一番外側の穴にローラーを装着すると、10.45cmになります。 それでOKです。 グレードアップ No.344 GP.344 ダンガンレーサー ローラー用 9mm ボールベアリングセット リアFRP リアもフロントと同様、幅を10.5cmに近づけることと2枚重ねにして強度をあげることが重要です。 こむおは「スーパーXシャーシFRPリアローラーステー」を使っています。 下で説明する19mmプラリンとの相性は抜群です。 グレードアップ No.243 GP.243 スーパーXシャーシ・FRPリヤローラーステー リアローラー 19mmプラリンをリアFRPの一番外側の穴に装着します。 およそ10.4cmになります。 なお、この19mmプラリンも脱脂は必須です。 ただ、プラリンは脱脂しただけでは回りません。 外側のアルミローラーに中の520ベアリングが圧入されているためです。 回すためにの手順は以下のとおりです。 1.ベアリングとローラーを分離する ・長い目のネジに、カウンターギヤ、プラリン、アルミカラー、六角ナットを通す(順番どおりに) ・六角ナットを締めていく 2.アルミローラーの内径をやすりで広げる(ちょっとずつ) 3.アルミローラーに520をはめる 4.いい感じに回ればOK 2で穴を大きくしすぎると、レース中に520が外れてしまうことになります。 慎重にやりましょう。 グレードアップ No.251 GP.251 19mmプラリング付アルミベアリングローラー ローラー用ビス フロントには「大径スタビヘッドセット」に付属のビス(ポール)がお勧めです。 「ステンレス強化ビスセット」よりも強度があります(と思います)し、スタビも上下につけれます。 リアは「ステンレス強化ビスセット」の4cmでOKです。 なお、上記のポール(特にステンレス製)は、ちょっと力が加わると曲がってしまいます。 曲がるのが嫌だという人はモーターピンを使いましょう。 モーターピンはモーターに内蔵されています。 死ぬほど硬いです。絶対にまがりません。 が、ナット止めできないので、固定するにはそれなりの技術が必要になります。 グレードアップ No.391 GP.391 大径スタビヘッドセット (11mm/15mm) スタビ スタビは車体のイン/アウトリフトを防止し、結果マシンはCOしにくくなります。 まずはフロントのローラー用ビスの上部につけましょう。 下部にもつけた方がより安定します(位置にもよりますが)。 下部にも取り付けるには少し工夫が必要です。ビスの頭を切断するか、もしくは両端がネジになっているビス(ポール)が必要となります。 両端がネジのビス(ポール)は「大径スタビヘッドセット」に入っています。 タイヤ JCJCに摩擦力のあるタイヤは不要です。 トレッドハードがお勧めです。 トレッドハードのフロントを4輪すべてに装着します。 トレッドは内向けにし、高速仕様にします。 グレードアップ No.379 GP.379 オフセットトレッドタイヤ・ハード (ホワイト) ホイール 軽いホイールとが良いので「大径ナローライトウェイトホイール」がお勧めです。 なお、走行中のホイールの抜けを防止するため、ホイールにシャフトを貫通させます。 シャフトを貫通させるために、ホイールには1.8mmのピンバイスで穴をあけます(穴が歪まないように慎重に)。 シャフトには長めの「72mm中空ステンレスシャフト」を使用します。 ホイールにシャフトを貫通させるときにシャフトが歪まないように注意してください。 スイッチを入れてホイールを空転させてシャフトがぶれているようではダメです。 基本的にそのシャフトはあきらめましょう。 グレードアップ No.368 GP.368 大径ナローライトウェイトホイール シャフト 上記のとおり「72mm中空ステンレスシャフト」を使用します。 レース中のホイールの抜けをほぼ100%防止してくれます。 その意味で「必須」です。 グレードアップ No.297 GP.297 ラジ四駆 72mm中空ステンレスシャフト ホイール用スペーサー 絶縁ワッシャーか、ベアリングローラー用スペーサーをホイールと軸受けの間に挟みます。 これでタイヤとホイール軸受けの間の抵抗を減らします。 速いマシンを作るためには「必須」です。 チーム内ではほっちーがこれを怠っていて、スピード負けをし続けていました。 基本を怠ってはいけません。 絶縁ワッシャーとは、モーターピン上部にはまっている白い極小ワッシャーのことです。 モーターを分解して取り出します。 AOパーツのノーマルモーターが安くてお勧めです。 ちなみにハイパーダッシュモーターPROに内臓されているワッシャーは大きいので本用途では使用できません。 というか使用しても意味をなしません。 ベアリングローラー用スペーサーでも代用できます。 ベアリングローラー用スペーサーは19mmプラリング付アルミベアリングローラーなどに付属しているベアリングを挟む金属のパーツです。 また、AOパーツとして20個200円ほどなどで販売されています。 コストパフォーマンスを考慮すると、 ベアリングローラー用スペーサーのほうがお勧めです。 絶縁ワッシャーはよく無くなってしまいますしね。 だるはベアリングローラー用スペーサーを愛用しています。 軸受け AOパーツの620ボールベアリングを使用します。 これはお勧めではなく「必須」パーツです。 その回転性能は、他の丸穴や六角のベアリングとは比較になりません。 こちらも当然しっかり脱脂してください。 しっかり脱脂できれば丸穴と比較してJCJCタイムアタックで0.3秒程度の短縮が可能です。 カウンター&スパーギヤ 何も考えず「MSシャーシ用超速ギヤセット」選びます。つまり「必須」です。 カウンターギヤ(緑色の方)には抵抗抜きの加工を施します。 3mmのピンバイスを使ってカウンターギヤの穴を広げます。 ベアリングが入る方から穴を広げていきます。 ただし、残り1mm程度のところで寸止めします。 誤って貫通させないように注意して下さい。 きれいに穴を広げられたら、MSシャーシ用ギヤベアリングセットの520ベアリング(脱脂済み)をはめ込みます。 #ギアシャフトはベアリングセット付属のものを使用した方がよく回る気がします(これは確かめていません)。 グレードアップ No.349 GP.349 MSシャーシ用 超速ギヤセット オイル ギヤにはグリスではなくオイルを注します。 こむおは「KATOユニクリーンオイル」を使っています。 色々試したわけではないので他にもっと良いのがあるかもしれません。 なお、コースを汚す可能性があるのでオイルをたんまり注すのはやめましょう。 そんなに注さなくてもJCJC3秒前半は出せます。 24-021 ユニクリーンオイル モーター JCJCでは「ハイパーダッシュモーターPRO」必須です。 その他のモーターと比較してかなりの爆発力があります。 グレードアップ No.375 GP.375 ハイパーダッシュモーターPRO ピニオンギヤ 「8Tピニオンギヤ」の紫の方を使います。 真鍮の方は絶対に使用してはいけません。 一度のホイールロック(COや高速走行中のマシンを手で止めたときなどに発生)でカウンターギヤが欠けてしまいます。 カウンターギヤは高価なので大切に使いましょう。 なお、AOパーツの紫ピニオンギヤセットの方が無駄な真鍮ピニオンが入っていないのでお勧めです。 電池 電池は本当に大事です。 その辺のコンビにや100均に売っている電池では、モーター(特にハイパーダッシュなどの高パワーモーター)の力をまったく引き出せません。アルカリ電池であっても同様です。 また電池は基本的にすぐに消耗してしまいます。 JCJCで20周も走らせればタイムは落ちてきてしまいます。 上記をふまえてお勧めの電池を紹介します。 アルカリ電池 ・タミヤパワーチャンプ 瞬発力は最高級。ただ電池の消耗は早いです。一発の本気勝負用に。 ・ダイソーギガマックス 100均の電池の中では本当に秀逸。ハイパーダッシュもまわせます。ただやはり電池の消耗は早いです。おそらくJCJC3.5もいけるでしょう。 ポイント:本気のときは温めましょう。温めるとハイパーダッシュもガンガンまわせます。 ニカド電池 ・GPニカド 普通に速いです。充電直後であれば十分JCJC3.5を狙えます。 ・Greenway GPニカドより加速力があります。充電直後であれば十分JCJC3.5を狙えます。 ポイント:ニカド電池は自然放電が激しいです。充電直後にタイムアタックしましょう。 ニッケル水素電池 ・ネオチャンプ 2010年12月にタミヤよりネオチャンプというニッケル水素電池が発売されます。ニッケル水素電池は自然放電がニカド電池より少ないというメリットがあります。おそらくパワーはニカドと変わらないので、これからミニ四駆はじめられる方にはお勧めです。 グレードアップパーツシリーズ No.419 GP.419 ニッケル水素電池 ネオチャンプ 急速充電器 グレードアップパーツシリーズ No.420 GP.420 ニッケル水素電池 ネオチャンプ (2本) シャーシ剛性 「MSシャーシ用強化ギヤカバー」を使用してマシンの剛性を高めます。 このパーツは驚くほど剛性を高めてくれます。 初期状態ではマシンはふにゃふにゃです。 マシンの前後を掴んでねじってみるとなかりねじれるのがわかります。 剛性がない状態では、高速走行中の様々な衝撃に対しマシンにねじれが生じてしまいます。ねじれはスピードを殺すほか、最悪の場合COにつながります。 強化ギヤカバーだけでもそれなりの剛性が得られますが、装着の際に少し工夫するだけでさらに剛性を高めることができます。 長めのビスをシャーシの裏側から貫通させ本パーツを固定すればOKです。 これでザブングルなみの「ガッチガッチやぞ」マシンの完成です。 グレードアップ No.363 GP.363 MSシャーシ用 強化ギヤカバー <脱脂> 必要なもの:ベアリング各種、ジッポオイル、小瓶 ジッポオイルを小瓶に入れて、その中にベアリングを入れる ひたすら10分シャカシャカ振る(大人な人は家族を不安にする可能性があるので気をつけてください) 脱脂後は、何度かベアリングを回して、ジッポオイルを飛ばす オイルを注す(必須ではありません。注すにしても本当に少量です。こむおは本気でまわしたいときは注しません。) ローラーに使用するベアリングについては、最低10秒は回って欲しいです(30秒回れば完璧です)。 Zippo(ジッポー) オイル(大) 以上でJCJCで3.5sを切るマシンの下準備は完成です! お疲れ様でした! おそらく(というか100%)一発で3.5sを切ることはできないと思いますが、ここまで丁寧にマシンを組んでいれば、マシンの基本は間違いなくできています。 後はあなたのマシンへの愛情しだいです! 頑張ってください!
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アーチャーアリオスアスカロン 出展:【機動戦士ガンダムダブルオー】 所属:ソレスタルビーイング(地球連合軍側) 盾:× 変形:× 換装:特殊(下記を参照)抜刀:〇 コスト:700 耐久力:1100 GvsGコスト:3000 特殊能力:GNドライヴ、トランザムシステム 装甲材質:フェイズシフト装甲+ラミネート装甲 アリオスガンダムアスカロンとGNアーチャーが合体した姿。MA形態あるいはネオファイターしかなく、ネオガウォークとネオバトロイドにはない。 メイン射撃【GNツインビームライフル】 弾数:40 リロード:4発につき3.33秒(オート)ダメージ:一度の発射に70×4=280 サブ射撃【GNバルカン】 弾数:160 リロード:全弾5.5秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき10 特殊射撃【GNミサイル】 弾数:64 リロード:全弾5秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき50 一度撃ったら弾切れになる。 メイン格闘【GNビームライフル】 弾数:9 リロード:1発につき4秒(実弾式)ダメージ:120 サブ格闘【GNビームキャノン】 弾数:4 リロード:1発につき3秒(実弾式)ダメージ:170 チャージ格闘【GNビームキャノン(照射)】 チャージ:1秒 ダメージ:70×5=350 特殊格闘【GNソード】 ダメージ:290 ■特殊行動能力【分離離脱】 分離するとコストが590に、耐久力:800以下に減らされる。 一度分離してしまうと、被撃破になるか、次の作戦まで二度と元には戻せられない。 基本戦術 具体的には おすすめアシストパートナー おすすめ精神コマンド タッグと組むなら CPUとボス攻略 更新履歴 2020・9・6 新設。
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【チップ名】 スーパーバルカン 【読み方】 すーぱーばるかん 【アイコン】 『P.o.N』『L.o.N』: 【種類】 メガクラス(4~5)、スタンダード(6) 【属性】 無属性 【入手方法】 ヒグレヤなど 【派生チップ】 バルカン系 【PA】 なし 【登場作品】 『4』~『6』 【英語名】 SuprVulc(SuperVulcan) 【詳細】 ヒットすると奥1マスに貫通する12連射(6では10連射)のバルカンを使用する。 そのままでは120(6では200)ダメージと、メガクラスに見合わない性能。 連射数が多いので、控えめな攻撃力は数値付加系統のチップと組み合わせる前提の設定だと言えよう。 特に、無属性+30があるガッツソウルや獣化、チップチャージできるメタルソウルと非常に相性がいい。(メタルソウルに関してはアタック+やダブルポイント等の併用が前提だが) 『5』ではコードがSなので、ナンバーカオスでサーチマンSPやシャドーマンSPと一緒に選べる。 一応、何も考えずに当てた場合でもその連続ヒットからフルシンクロに繋げられるというメリットもある。 外した時のスキが非常に大きい点も特徴。 スーパーアーマー持ちの相手なら当ててる最中もスキだらけになる。 全弾当てるにはレーザーマン・リセットボム・アンインストールでのけぞるようにする、サンダーソウル・ホワイトカプセルでマヒさせるなど下準備が必要となる。 対戦ではスキの大きさからあまり使われないが、『6』では獣化・ダブルポイント・アタック+30・ホワイトカプセルとあわせるとかなり強力な上、獣化の自動追尾により外すリスクが大幅に減る。 アニメ版で、熱斗の友人のやいとが使ったチップの1つ。 サラマンダーと立て続けに使い、レアチップにものを言わせる戦法に熱斗は苦笑いしていた。 ちなみに原作の方ではスーパーバルカンとサラマンダーは共演していないので再現不可能。 また、サラマンダーはヒート系のスタイルじゃないと使えないので、ノーマルスタイルのグライドが使えるのはアニメならではの描写。 データライブラリNo. 作品 前のチップ ← No. → 次のチップ 「4」 - - メガ01 → メガNo.02 ネオバリアブル 「5」 - - メガ01 → メガNo.02 ネオバリアブル 「6」 No.007 バルカン3 ← 008 → No.009 スプレッドガン1 「4.5」 - - メガ01 → メガNo.02 ネオバリアブル 「P.o.N」 - - メガ01 → メガNo.02 スーパーキャノン 「L.o.N」 - - メガ01 → メガNo.02 スーパーキャノン
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※読む前に知っておくと便利な事 ①スーパーふたなりガールは、遺伝子操作で生み出された最強の人間である。最強なので、両方付いている。 ②スーパーふたなりガールの、戸籍上の性別は女性である。 ③スーパーふたなりガールは、美少女である。 ④スーパーふたなりガールは、14歳。中学校に通っている。でも正体は、誰も知らない…まだ。 体育の時間が近づくとリンダはそわそわし始める。 リンダは牛乳瓶の底のような眼鏡をかけていて、クラスでは目立たない地味な女の子だった上に、 誰ともあまり喋らないのでクラスメイトは皆「きっと体育が苦手なんだ」と思っていた。 だが実際は、ありとあらゆるスポーツでリンダに勝てる地球人はいないだろう。 彼女は100メートルをコンマ一秒で駆け抜ける事が出来るし、砲丸を大気圏外まで秒速100メートルで打ち上げることが出来る。 何故なら彼女こそ、アメリカが、いや地球が誇る最高のスーパーヒロイン、スーパー(ふたなり)ガールなのだから! 彼女が落ち着きを失くす理由は別にある。 同じクラスの、アマンダの存在だ。 アマンダは成績優秀、容姿端麗、おまけに抜群の運動神経を持つ学園のアイドルだ。 勿論、眼鏡を取ればリンダはスーパーガール、全てにおいてアマンダに勝っている。 ではリンダがアマンダを意識する理由は何か? それはズバリ、可愛いからだ! 体操着に着替えるアマンダを見ているとリンダは、下着の下に隠し持った巨大な摩羅を彼女の尻にブッ挿したい衝動に駆られるのである。 もちろん、リンダはふたなりだとバレたくないので、着替えはいつも他の女子が運動場へ向かった後に1人でする。 (スーパーガールなので2秒で出来るのだ。) 一方その日、いじめられっ子のイーサン君はいつものように、更衣室でその軟弱な身体をからかわれ、図体のでかいいじめっ子らに女子更衣室に放り込まれた。 幸い女子は皆運動場へ出た後だったが、ドアにつっかえをされて出れなくなってしまった。 と、そこへ更なるピンチが…誰かが来る! とっさにロッカーの1つへ隠れるイーサン。そこへ入ってきたのは、リンダだった。 危機的状況に焦りながらも、どうせならアマンダの着替えが見たかった、と複雑な心境のイーサンは、ロッカーの僅かな隙間から様子を覗う。 隙あらばこっそり脱出できるかも知れない。 が、そこへまさかのアマンダが現れた! 「あらリンダ、着替えまだだったの?シューズ忘れちゃって…」 そう言って、イーサンの隠れているロッカーへ向かってくるアマンダ。 イーサン、絶体絶命…! が、その時、リンダが小さな声でアマンダを呼び止めた。 「え?ごめん、聞こえなかった。もう一度言ってくれる…?」 アマンダが戸惑う声で尋ねる。リンダのか細い声が続く。 「あの…アマンダ…ぼ、ボク、ずっとキミの事が…」 え!?何!?リンダってそっち系だったの…!?と、イーサンは自分のピンチも忘れパニックに。 「な、何の事…?」 アマンダも軽くパニック。 「も、もうダメ…ボク、我慢できないョ…」 リンダがじりじりとアマンダに迫る。後ずさりしたアマンダはイーサンの隠れるロッカーにガンッと背を付く。 「キミを…」 リンダが妖艶な喘ぎ声を上げる。 「ブチ犯したいっ☆」 「…えっ!?」 アマンダが恐怖と戸惑いの声を上げたかと思うと、イーサンの視界から消えた。どうやら物凄い力が一瞬で彼女を床に押し倒したらしい。 目を凝らすイーサンの目に飛び込んできたのは、ジャージの股間を押し上げて高々と掲げられたリンダの… 「ぞう…さんっ!?!?」 「きゃあああああ、何それええええ!!!」 アマンダが悲鳴を上げる。だがその声は離れた運動場までは届かない。 「優しく…したげるね…?」 そう言ってリンダはアマンダの身体を片手で持ち上げると、もう片方の手で彼女のジャージを下着ごと剥ぎ取った。 「いやぁ…っ!!」 リンダはアマンダの命乞いを無視してその身体を軽々と掲げ、彼女の巨大な剣の上に深々と突き刺した! 「はぅうっ…!!」 アマンダが息が止まったような呻き声を上げる。 「ああん、いい、キミスゴくイイ…!!」 そう言って腰を突き上げるリンダ。彼女の太腿よりも太いペニスが、ズプン!と音を立ててアマンダを奥深くまでえぐる。 「んぐふぅっ…!!!」 アマンダのほっそりとした腹部が、リンダの巨大な息子に突き上げられてぽっこりと膨れる。 「あん…イっちゃう…」 リンダが恍惚の表情を浮かべそう呟いた瞬間、更衣室のドアを叩く音が響いた。 「おいアマンダ、リンダ、いるのか?もう授業は始まってるぞ。」 体育教師のヒースガルド先生の声だ。 「せ…んせぇ…助け…」 ぼろぼろになって目に涙を浮かべたアマンダが呻いた。どうやらその声は先生の耳に届いたようだ。 「どうした!?アマンダ、大丈夫か!?返事をしろアマンダ!!」 リンダは悔しそうな顔をアマンダに向けると、彼女の身体から太刀を抜き取った。 グプッと音を立てて床に崩れ落ちるアマンダに、ぬるぬるの我慢汁がぽたぽたと滴る。 リンダはアマンダを打ち捨てたまま更衣室の戸口へ向かうと、勢い良くドアを開けた。 ここから先は、イーサンの視点からは何が起こっているのかは見えない。 だがヒースガルド先生の声は聞こえた。 「リ、リンダ、中で何が!?アマンダは…」 それからはっと息を呑む声に続いて、恐怖と、絶望にも似た畏怖の籠もった声。 「ぞう…さん…!?」 続いて、長い悲鳴が聞こえた。 ブシッという液体の飛び散る音が先生の野太い悲鳴を掻き消し、やがて静かになった。 リンダが更衣室に戻って来る。その巨根からは白濁した液体がどくどくと滴り落ちている。 「お・ま・た・せ☆」 リンダは床に転がったままのアマンダを見下ろしてウィンクする。 「ひ…ひぁあ…」 アマンダの情けない声がして、彼女の手が縋るようにロッカーの取っ手を掴んだ。 次の瞬間、パッとイーサンの視界を光が満たした。 ドアにへばりつくようにして隠れていた彼は、ドアが開かれた瞬間に前のめりに転げ、アマンダの身体につまづき更衣室の床に倒れ込んだ。 だが床にぶつかる寸前に、手を延ばした先にあった何かにしがみつく事に成功し間一髪転ばずには済んだ。 しかしロッカー以外何もない更衣室で彼は何にしがみついたのだろう? 表面は柔らかいが、その下に鋼のように強靭なものがある、ぬるっとした何か…。 「ひああああ!!!!!」 イーサンは自分がすがりついたモノの正体に気付き、顔を真っ赤にして叫び声を上げた。 「ちょっと、いつまでボクの大事なクララに掴まってるの?」 リンダが蔑むような目で、イーサンを見下していた。 「ひっ…ひぇえええ…!!」 イーサンはしがみついたナニをぱっと離して更衣室の床に尻餅をついたまま後ずさった。 その弾みで、リンダの便底眼鏡が床に落ちてコンと音を立てる。 「キミ失礼だぞ、人をばけものみたいに。」 リンダは胸を張るように腰に手を当て、イーサンに向かって注意を促すようにびしっと指を立てる。 その間も彼女の立派なイチモツはズンと立ちはだかったままだ。 だが、眼鏡を外したリンダの顔を一目見るなり、イーサンにはそんな事はどうでも良くなってしまった。 その深く青い可憐な瞳で見つめられて虜にならない男はいない! ズギューンだった! イーサンの小さなムスコもズギューンした! 「あれえ?ボッキしちゃったんだぁ?」 リンダは、鉄骨を圧し折るほどの力を持った可憐な指を自らのペニスにすぅっと這わせ、イーサンに歩み寄った。 「そんなにこれがホシイしいのぉ?」 ああ…この娘に犯されるなら俺、処女捨ててもイイ…! と、イーサンがそんな事を考えた時、更衣室の外からがやがやと生徒たちの声が聞こえてきた。 「げええっ!?何だこれ!!先生が…!!」と男子の声。 「きゃああああ!!!!!!!」と女子。 「く、くせえ…!これ、ザーメンだぞ…!!」 どうやら、リンダとアマンダを呼びに行った先生が遅いので、生徒たちが様子を見に来たようだ。 イーサンとリンダは一瞬顔を見合わせる。 「じゃ、後ヨロシク☆」 そう言ってリンダは電光石火の如き高速で更衣室の窓から姿を消した。そこへ、数名の生徒が入ってくる。 彼らが見たのは、スーパーふたなりガールの精液まみれで倒れたアマンダと、股間を膨らませたまま腰の抜けたイーサンの姿だった。 「なっ…!!」 「アマンダ!!」 「イーサン、てめぇ!!」 イーサン、今度こそ絶体絶命である。 結局、アマンダが「イーサンは無関係」と証言してくれたために、彼は無罪放免となった。 しかし真犯人について尋ねると、アマンダは急にガクガクと震えが止まらなくなり、真相は多分永久に闇の中で、彼女の退院ももうしばらく時間がかかる。 ちなみにヒースガルド先生は、二度と口の効けない状態になってしまったらしい。 だが生徒たちの間では、イーサンがアマンダをレイプし、アマンダは恐怖から偽証したのではないかという噂が根強く残り、それ以来イーサンはいじめられなくなった。 …友達も居なくなったけど。 いや、その代わり新しい友達(?)が出来た。 ある朝イーサンが登校していると、後ろから蚊の鳴くような小さな声で呼び止められた。 振り返ると、瓶底眼鏡をかけたいかにも引っ込み思案そうな少女が立っていた。 だがイーサンはもう眼鏡を外した時の美少女しか思い浮かべられなくなっていた。イーサンの頬がぽっと桃色に染まる。 それから、自然と目がスカートの股間に行く。こうして見ていると、普通だ。 「あの…イーサン…君、その…い、一緒に学校、行かない…?」 リンダがもじもじと言った。 「う、うん…。」 イーサンももじもじと答える。どうしよう、物凄く聞きたい。 「キミはふたなりなんですか。」と。 でもそんな事聞くのは失礼じゃないか。イーサンは苦悩する。 その様子を見ていた登校中の生徒たちはまたひそひそと噂を立て始めた。 「え?マジ!?何で地味なリンダなんかがあのレイプ魔に…!?」 「もしかして、もう…」 「マジか…あんな大人しそうな娘まで…あいつ悪魔だな。」 リンダはイーサンの隣りに並ぶなり、耳元でそっと囁いた。 「バラしたら、その貧相なお尻をブチ犯すからね。」 「な…っ!」 「イイでしょぉ?だからキミとボクとは、と・も・だ・ち、ね☆」 そう言ってリンダはイーサンの腕をぎゅっと掴んだ。 その物凄い怪力は、学校へ着くまでイーサンの細腕をぎりぎりと締め上げ続け、その後一月残る痣を作る事になりましたとさ。 つづく…かも?
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未熟卵スーパーノヴァ 火/水/自然/光/闇 スーパーレア コスト8 城 ■このカードをマナゾーンに置くとき、タップしてマナゾーンに置く。 ■要塞化 ■自分のターンの始めに、下の効果を一つ、使ってもよい。 ・バトルゾーンに5文明のクリーチャーが揃っている時に、相手のクリーチャーと手札をすべて山札の下に戻す。 ・自分の山札からクリーチャーを一体バトルゾーンに出す。この効果でバトルゾーンに出たクリーチャーは、効果を全て打ち消され、攻撃もブロックも出来ない。 この城が他の城によって要塞化されていなければ、この城がブレイクされるとき、かわりに自分のシールドを一枚手札に加えてもよい。 魔導具、不死鳥、神、超次元。もうすでに世界は壊れていた。その証拠となる未知の物体が、誰も知らない場所で眠っている。 作者:ニナトマ コメント。 これなら壊れてはいないと思うんだ。
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★5キャラも沢山いてよくわからない人は迷ってしまいますので、各属性毎のおすすめキャラをいくつか紹介します♪ セレクトチケット、引き直しガチャ、リセマラなどで参考にしてみてください(*^^*) ■まず、以下の要点を抑えておきましょう KOFASには5種類の属性があり、それぞれの属性に得意属性と苦手属性があります 中長期的には5種類すべてのキャラをそろえて満遍なく育てていくのが理想です 他のゲームと違い、現時点では絶対的な壊れキャラがいないため、基本的に好きなキャラ、愛着の持てるキャラを確保していくと良いでしょう キャラの育成にはそこそこの労力がかかるため、沢山のキャラを当てるだけでは戦力の増強には繋がりません。1~3キャラを集中的に育てるのが効率がいいです KOFASのキャラ毎に割り振られている95などの数字はどのKOFASシリーズのキャラなのかを意味します ピックアップキャラはスペシャルカードを集めるのも難しいため、ある程度課金ができない人にはあまりおすすめしません ファイタークエストの関係で94~97の各年代のキャラが1人いると効率的です 攻撃型が火力があるのでサクサク進める、逆に防御型の方がオートで使いやすい 以下私なりに使いやすいキャラなどを紹介します。 ピックアップ専用のキャラは初心者向けではないので除外しています。 現在配布されているセレクトチケットや無限引き直しガチャで狙うことができるキャラとなります。 ■赤属性 ○不知火舞 95 リーダースキルが使いやすい、スキルが使いやすい、 初心者ミッションでスペシャルカードが手に入る ○キング 94 キングイベント(終了)でスペシャルカードが手に入る、94のキャラなためソウルが集めやすい ■緑属性 ○ ユリ・サカザキ 95 緑属性攻撃50%のリーダースキルが強い、攻撃型で火力が高い、「ユリの7日間の修行」でスペシャルカードが手に入る ○ ロバート・ガルシア 97 キャラ自身はそこまで強くはないが、ファイターリンクでゴールド獲得量12%アップを持っているため金策に役立つ、 97のキャラなためソウルが集めやすい ■黄属性 ○ アンディ・ボガード 96 リーダースキルが使いやすい、スキルが使いやすい ○ テリー・ボガード 96 リーダースキルが汎用的、スキルが使いやすい、攻撃型で火力が高い ○ 神楽ちづる 96 パワーゲージが溜まっていると無敵になれるスキルがあるため、強いボスなどに対して安心して立ち回れる ■紫属性 ○ リョウ・サカザキ 96 紫属性攻撃50%のリーダースキルが強い、攻撃型で火力が高い スーパーアーマーのが強い ○ ビリー・カーン 97 棒を使って攻撃するため他のキャラよりリーチが長い、97のキャラなためソウルが集めやすい ■青属性 ○ 草薙京 95 水属性攻撃50%のリーダースキルが強い、攻撃型で火力が高い、スキルが使いやすい
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録音してみたいけど機材はどんなものをそろえればいいの? おすすめはある? という声が多かったので作ってみました。 基本的に「マイクならどんなものでもいい」のですが、どうせならノイズのないクリアな録音環境がほしい時には「オーディオインタフェース」と「ダイナミックマイク」をそろえてみてください。 オーディオインタフェース ■サンワサプライ MM-ADUSB (2000円~3000円くらい) 接続タイプ:USB(1.1/2.0) マイク端子:3.5mmステレオミニジャック×1 対応OS:Windows(98SE、Me、2000、XP、Vista) Macintosh(9.2~、X) 電源:USBバスパワー おすすめ度:☆☆★★★ お値打ち度:★★★★★ 使える!度:☆☆☆☆★ 付随機能の一切ない、シンプルで小型のオーディオインタフェース。 サウンドカードやドライバの要らないお手軽なUSB接続タイプ。 値段が手ごろなので「とにかくノイズを取ってみたい」という入門者にはおすすめ。 ■BLUE ( ブルー ) Icicle (6000円~7000円くらい) 接続タイプ:USB(1.1/2.0) マイク端子:XLR×1 対応OS:Windows(XP、Vista) Macintosh(X) 電源:USBバスパワー おすすめ度:☆★★★★ お値打ち度:☆☆★★★ 使える!度:☆☆★★★ 業務用で有名なBLUEのオーディオインターフェイス、というより、マイクを直接つなげるためのアタッチメントと言った方がしっくりくる。 とりあえずマイクを繋げて取りたいというだけの人におすすめ。 本体とマイクは直接繋げない方がいいらしく、マイクケーブルは必要。(直接繋げても使えます) ファントム電源も装備しているので、コンデンサマイクにも使えます。 ■ALESIS ( アレシス ) iO2 EXPRESS (9000円~10000円くらい) 接続タイプ:USB(1.1/2.0) マイク端子:XLRマイク入力×2、ハイ・インピーダンス対応の標準バランス・フォーン端子のライン入力× 2(共用) その他端子:INSERT×2、MIDI入出力端子 対応OS:Windows(XP、Vista、7) Macintosh(10.2~) 電源:USBバスパワー 付属ソフト:Cubase LE5同梱 おすすめ度:☆★★★★ お値打ち度:☆★★★★ 使える!度:☆★★★★ この価格でマイク用XLRが2つとINSERTが2つ、さらにCubaseがついてくるのはお得。マイクを2本使っての複数取りができます。 とりあえずソフトも込みでというのならコレがおすすめ。 インジケーターがついているので、視覚的に音量が確認できるのも初心者には安心。 ■Roland EDIROL UA-1EX (9000円~10000円くらい) 接続タイプ:USB(1.1/2.0) マイク端子:3.5mmステレオミニジャック×1 対応OS:Windows(98SE、Me、2000、XP) Macintosh(9.0.4~、X~) 電源:USBバスパワー おすすめ度:☆☆☆★★ お値打ち度:☆☆★★★ 使える!度:☆☆☆★★ MM-ADUSBよりちょっと高い、シンプルで小型のUSB接続タイプのオーディオインタフェース。 「予算は1万円前後で……」と考えているなら、こちらをおすすめ。 ■ALESIS ( アレシス ) Multimix 4 USB (11000円~13000円くらい) 接続タイプ:USB(1.1/2.0) マイク端子:2 x XLR入力端子(48Vファンタム電源装備 - チャンネル1/2) その他端子:2 x ラインレベル入力端子 対応OS:Windows(XP~) Macintosh(X~) 電源:ACアダプタ おすすめ度:☆★★★★ お値打ち度:☆★★★★ 使える!度:★★★★★ オーディオインターフェイスというより、小型ミキサーにオーディオインターフェイス機能がついているという感じ。 ミキサーなので、持ち運びを考えると多少不便だが、小型なので、持ち運べない事もない。 ミキサーなので、これがあれば外部音源とのMIXも可能。ファントム電源ももちろんついてます。 これの上位機種にMultimix6ってのもあり、そちらは入力がPHONE×2増えて6inになってます。+2000円くらい。 本体が結構あつくなります。 ■YAMAHA ( ヤマハ ) AUDIOGRAM6 (15000円~18000円くらい) 接続タイプ:USB(1.1/2.0) マイク端子:XLR/Hi-Z x 2(1chのみ48vファンタム対応) その他端子:4 x ラインレベル入力端子 対応OS:Windows(XP~) Macintosh(10.3.3~) 電源:USBバスパワー 付属ソフト:Cubase AI4 おすすめ度:☆★★★★ お値打ち度:★★★★★ 使える!度:★★★★★ とりあえず、宅録最強。 こちらはオーディオインターフェイスに簡易ミキサーがついたと言う感じ。XLR端子の真ん中にPHONEがさせる共用端子タイプ。 本体にコンプレッサー機能がついていて、声録りするのならすごく便利。 ただ、コンプ機能がYAMAHA独自仕様なので、慣れるまで多少戸惑うかもしれない。 Cubase AI4バンドルで、ソフトも揃います。 機体の当たり外れがある模様。ハズレを引くと、だんだんノイズが乗るようになる。 ■YAMAHA ( ヤマハ ) MW10C (20000円くらい) 接続タイプ:USB(2.0) マイク端子:XLR x 4 その他端子:6 x ラインレベル入力端子 対応OS:Windows(XP~) Macintosh(10.3.3~) 電源:ACアダプタ 付属ソフト:Cubase AI4 おすすめ度:★★★★★ お値打ち度:☆★★★★ 使える!度:★★★★★ YAMAHAのUSB付きミキサー。ミキサー入門機。 1、2chにコンプも付いているので、声撮り時に便利。 多少のお店でも使える程度のクオリティ。音楽店じゃなくて、喫茶店とかね。 これがアレばとりあえずはミキサーとオーディオインターフェイスはもういらない。 そんな一品。ただ、多少お高い。 ■Roland EDIROL UA-4FX (17000円~23000円くらい) 接続タイプ:USB(1.1/2.0) マイク端子:3.5mmステレオミニジャック×1、XLR端子×1 対応OS:Windows(98SE、Me、2000、XP) Macintosh(9.、X~) 電源:USBバスパワー おすすめ度:☆★★★★ お値打ち度:☆☆★★★ 使える!度:★★★★★ スレ住人の中でこれを使用している人は結構いる。少なくとも6人はいる。 リアルタイムで声にエフェクト(エコー、リバーブ、ボイスチェンジなど)を乗せられるため 一部では「お風呂エコー」の名で知られている。価格は少々高いがそれに見合った機能が魅力。 ファンタム電源を搭載しているのでコンデンサマイクも使用可能。 エフェクトの種類と効果に関してはこちら サンプル音源 ■M-AUDIO Podcast Factory(17000円~20000円くらい) 接続タイプ:USB(1.1/2.0) マイク端子:XLR端子×1 対応OS:Windows(XP) Macintosh(X) 電源:USBバスパワー おすすめ度:☆☆★★★ お値打ち度:☆★★★★ 使える!度:★★★★★ 「マイクもなにもないけど、とにかくはじめたい!」という人にうってつけ。 ダイナミックマイク、マイクスタンド、オーディオインタフェースがセットになっている。 オーディオインタフェース自体はシンプルで、余計な機能は一切ない。 サンプリングレートも48kHz固定なので、オーディオインタフェース単体でほしい場合は同価格帯のUA-4FXを推奨したい。 ■CREATIVE E-MU 0202 USB(13000円~16000円くらい) 接続タイプ:USB(1.1/2.0) マイク端子:フォンジャック 対応OS:Windows(XP) Macintosh(X) 電源:USBバスパワー おすすめ度:☆☆★★★ お値打ち度:☆☆★★★ 使える!度:★★★★★ 現在は入手困難かもしれないが探せばまだある(かもしれない)。 この価格帯でこの働きは正直お値打ちとしか言いようがないが、1万円を越すと手を出しにくくなるのは事実。 マイク端子がキャノンではなくフォンなので、ケーブルを買うときは注意しよう。 コンデンサーマイク ■JTS ( ジェーティーエス ) NX-8.8(4000円くらい) ■JTS ( ジェーティーエス ) NX-9(4000円くらい) ■JTS ( ジェーティーエス ) TX-9(4000円くらい) タイプ:コンデンサーマイク 指向性:単一指向性 おすすめ度:☆★★★★ お値打ち度:★★★★★ 高音域:☆★★★★ 低音域:☆☆☆★★ とりあえず最安のコンデンサーマイク。 腐ってもコンデンサー、ダイナミックマイクよりはクリアに音を拾ってくれます。その分低域が弱い。 個体差で多少ノイズがのる物もあるみたいですが、そこは値段なりという感じ。 NX9がボーカル用、NX8.8はボーカル&楽器用、TX9が楽器用だそうですが、この価格帯で果たしてそこまで違いは出るのだろうか・・・ あとはNX9、TX9は乾電池を入れてファントム電源とすることができるので、オーディオインターフェイスやミキサー側にファントム電源が付いていなくても使えます。 ■BLUE ( ブルー ) Snowball White(11000円~15000円くらい) 接続タイプ:USB(1.1/2.0) タイプ:コンデンサーマイク 指向性:無指向性/単一指向性(切り替え) おすすめ度:☆★★★★ お値打ち度:☆★★★★ 高音域:☆★★★★ 低音域:☆★★★★ 天下のBLUEのコンデンサーマイク。というか、USBマイク。 オーディオインターフェイスを必要としない、USBに直接繋げるタイプのコンデンサーマイク。 まだ何も持ってない、マイクとオーディオインターフェイスを買おうと思っているのならこれだけ買えばとりあえず録ることはできます。 これなら、マイクだけなので持ち運びもカンタン。 接続に多少の癖があるらしいので↓参照。 AMAZONのレビュー参照 ちなみに、別色でBrushedとGloss Blackというのがあります。 ■BLUE ( ブルー ) Yeti(18000円~20000円くらい) 接続タイプ:USB(1.1/2.0) タイプ:コンデンサーマイク 指向性:マルチパターン切替可能(単一指向性/双指向性/無指向性/ステレオ) おすすめ度:★★★★★ お値打ち度:★★★★★ 高音域:★★★★★ 低音域:★★★★★ USBマイクとしては世界で初めてTHXに認定されたUSBマイク。 ヘッドフォン・アンプを内蔵しているため、ゼロレイテンシー・モニタリング可能。 なにも言う事はない、最強のUSBマイク。 お金に余裕があるのなら是非。 THXについてはこちら ダイナミックマイク ■CLASSIC PRO CM5(1200円~2000円くらい) タイプ:ダイナミックマイク 指向性:単一指向性 おすすめ度:☆☆★★★ お値打ち度:☆★★★★ 高音域:★★★★★ 低音域:☆☆☆☆★ 高音域を拾いやすく、低音域がボワボワにつぶれがちだがとにかく安い。 耐久性もそこそこで、手を出しやすいのが最大の魅力。 某所で音質改造レシピが公開されている。限りなく58に近づける事はできるらしい(?) ■BEHRINGER XM8500(2500円~5000円くらい) タイプ:ダイナミックマイク 指向性:単一指向性 おすすめ度:☆☆★★★ お値打ち度:☆★★★★ 高音域:☆☆☆★★ 低音域:★★★★★ CM5よりも若干高いがどんぐりの背比べ。こちらは低音域に強く、耐久性も高い。 インピーダンスの関係上、オンンマイク気味にしゃべらなければならないところがネックだが、この価格帯でこの音質なら文句なしといってもいい。 こちらも改造レシピが公開されているマイク。まー、改造しても価格帯がねー。 ■AUDIX OM3(1万円前後) タイプ:ダイナミックマイク 指向性:超単一指向性 おすすめ度:★★★★★ お値打ち度:☆★★★★ 高音域:★★★★★ 低音域:★★★★★ おそらくしゃべる人のダイナミックマイク最強。 価格が1万円前後とちょっと手を出しづらいが、それに見合うだけの高音・低音のバランスとクリアさがウリ。 超単一指向性なので、環境ノイズも拾いにくい。 ■SHURE SM58(1万円前後) タイプ:ダイナミックマイク 指向性:単一指向性 おすすめ度:☆★★★★ お値打ち度:☆★★★★ 高音域:☆☆★★★ 低音域:★★★★★ 通称ゴッパ、ゴッパチ。ボーカルマイク最強。 定番マイクというだけあって使える。女性がクリアに取ろうと思うと、多少オフマイク気味にするのがオススメ。 上位機種でBATE58というのが出ている。こちらの方が音がクリア。女性向け。5000円くらい高い。 女性の声だとSM57というやつの方がいいかもしれない。こちらは楽器、アナウンス、ボーカル用。 こちらもBATE57という上位機種がでている。
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【名前】アーチャー 【出典】Fate/stay night 【種族】サーヴァント(英霊) 【性別】男 【声優】諏訪部順一 【口調】一人称:私、オレ(激昂した場合) 二人称・三人称:君 【性格】 皮肉屋で徹底した現実主義者。だが薄情ではなく彼なりの助言も送る。 正義の味方といった在り方を否定してるが本人もそれを捨て切れていない。 【能力】 得意とする魔術は「投影魔術」。視認した刀剣類他を魔力で構成する魔術。アーチャーの投影は本来のそれとはかけ離れており、宝具の投影、本来の使い手の技量まで模倣できる。 切り札は、己の心象風景を具象化させる禁呪、固有結界「無限の剣製(アンリミテッドブレイドワークス)」。 外界と隔絶されたアーチャーだけの空間であり今まで記録した剣が墓標のように突き刺さっている。 弓兵の名に違わず超長距離からの狙撃が得意だが本人はもっぱら双剣干将・莫耶(かんしょう・ばくや)を用いた接近戦が主流。 サーヴァントとしての戦闘力は高くなく、経験と投影による戦術で切り抜ける。 あくまで比較であり人間では到底太刀打ちできない高次の存在。 その他、衛宮士郎に出来ることは同様以上に出来ると見ていいと思われる。 【備考】 過去の英雄の現象、サーヴァントの弓兵(アーチャー)のクラス。だがこのアーチャーは例外的な未来からの英雄。 本編の主人公、衛宮士郎の英雄化した姿である。 正義の味方として世界を回り続けていたがやがて一人の力の限界を知り、「世界」との契約により己の死後を売り渡す代償に力を手に入れた姿。 代償行為を求めずただ人々を救っていく姿は周囲に不気味に移り決して理解されないまま、最後は助けた誰かに争いの主犯として仕立て上げられ生涯を終える。 死後も人を恨むことなく、今度は世界の「守護者」としてより多くの人を救えることに期待すらしていたが、 守護者の役割が人を滅ぼす要因を「なかったこと」にするべくその場の人を殺し尽くす、事後処理の「掃除屋」であったことに絶望。 死後を売り渡した時点で自由意思はなく、機械的に殺し続け人の醜さを延々と見せつけられた結果、過去の己の行い、存在が誤りだったと確信。 それが何の意味もない八つ当たりであることを自覚しながら、過去の己を殺す機会という天文学的な確率の望みを持つようになる。 にもかかわらず本編のどのルートにおいても衛宮士郎に助言を送り、時に命を助ける行為を取るあたり、やはり根っこは同じなのだと思い知らされる。 ちなみに生前執事のバイトをしていたためか、家事全般が異様に上手い。本人は否定しているが。 以下、ジャスティスバトルロワイアルにおけるネタバレを含む +開示する アーチャーの本ロワにおける動向 初登場話 012 闇を斬り裂く一筋の光 登場話数 012、027、044、052 スタンス 正義(Hor)、対主催 現在状況 悪魔将軍と対峙、もう一度正義の味方も悪くないな 現データ 052 手に入らない遠き夢 キャラとの関係(最新話時点) キャラ名 関係 呼び方 解説 初遭遇話 武藤まひろ 仲間 君 保護対象 012 闇を斬り裂く一筋の光 メロ 敵 君 殺し合いに乗った人物 012 闇を斬り裂く一筋の光 バットマン 治療の為守る 黒衣の男 Horだと推測、直接の対面はまだ無い 044 BATMAN:Tales of the Devil 天野雪輝 バットマンの同行者 特になし 殺し合いには乗っていないと認識 044 BATMAN:Tales of the Devil 悪魔将軍 敵 悪魔の将 Setだと推測、英雄クラスの力の持ち主と認識 044 BATMAN:Tales of the Devil 最終状態表 【アーチャー@Fate/stay night】 [属性]:正義(Hor) [状態]:健康 [装備]:干将・莫耶 [道具]:基本支給品、高級お茶会セット、グリーンアローの弓矢、不明支給品0~2(確認済み) [思考・状況] 基本行動方針:目に映る限りの人を救う 1:目の前の悪魔将軍を倒す。 2:情報を収集し参加者とのパイプを作り、疑心による同士撃ちを防ぐ。 3:当面は武藤まひろを守り抜く。信頼できる相手がいたらそこに託す。 4:Horは人を守る者、Setは人を殺す者、Isiは力を持たない者? [備考] ※登場時期はUBW終了後(但し記憶は継続されています) ※投影に関しては干将・莫耶は若干疲労が強く、微妙に遅い程度です。 ※他の武器の投影に関する制限は未定です。 ※悪魔将軍をSet、黒衣の男(バットマン)はHorではないかと推測。 踏破地域 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 A■■■■■■■■■■ B■■■■■■■■■■ C■■■■■■■■■■ D■■■■■■■■■■ E■■■■■■■■■■ F■■■■■■■■■■ G■■■■■■■■□■ H■■■■■■■■□■ I ■■■■■■■■□■ J■■■■■■■■■■